// ダスト&スクラッチ
function act_dustScratches (radius, threshold){
    var actDesc= new ActionDescriptor();
    actDesc.putInteger( charIDToTypeID('Rds '), radius ); // 半径
    actDesc.putInteger( charIDToTypeID('Thsh'), threshold ); // しきい値
    executeAction( charIDToTypeID('DstS'), actDesc, DialogModes.NO );
}
act_dustScratches (1, 0); // デフォルト値

 

<引数>

radius double 半径
threshold integer しきい値

 

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